Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定的坐标点

VR体育(VR Sports)

indienova.com/steam/game/593240

你可以用操作杆和你的身体来体验一个现实的,一个全新的体育运动。*这个游戏需要用整个身体去体会。……球打出运动场飞向太空守门员:从多人的进攻中守住球门。……拳击:需要同时以三为敌。躲闪,出拳并把手肘压到对方的脸上。如果你摔倒了可以摇晃控制杆进行站立

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

现在终于又有时间开始我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……我能想到的就是现在的军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊

某个游戏团伙:故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/13626

先前已经核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间的部分——游戏故事内容编写……前后了几个周,故事表现的雏形终于要完整了

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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无次数不显示次数底框修改篱笆盾技能可能重复问题修改拾取引导新增滚轮切换拾取列表物品修改所有元素融合CD到1秒修改工匠锤武器握位置……修改关闭装备恢复功能v1.13修复双持武器升级/重置天赋副武器消失BUG双持大师武器升级/重置先拆分为两单独武器再组合修复角色击倒不起身……修改降低法师范围火属性爆炸音效音量到50%修改降低石墙术音效音量50%修改降低翻滚中毒音效音量到50%修改仪式钉锤握位置参数修改骑士长枪模型大小参数修改屠夫倒地睡觉动作为坐着打盹修改熔炼界面切换领主材料按钮图标更明显修改火炬类型为双手法杖防止拾取副手修改宝石天赋正义之裁恢复数值和冷却时间修改射线技能时间间隔描述为

乡下生活(Countryside Life)

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一款温馨的像素风模拟游戏,主人公——宏,孤身一前往乡下的亲戚家,与青梅竹马三姐妹一起生活一个月。……如何度过这段时光,全由你决定。……可以在海边或河里钓鱼,钓到的鱼交给别人烹饪,也可以建造属于自己的秘密基地

恶性循环(Vicious Circle)

indienova.com/steam/game/556440

你可以抓住正确的时机,其他玩家与怪物锁入同个房间;也可以使用装置,吸走周围所有玩家的战利品。……不论你如何选择,都可以使用各种强大的能力,不让一个敌人活着离开!……不过一定要小心,被你替换掉的玩家也会变成Lil' Dipper,急切地想要夺回自己以前的身体……或者抢个战利品更多的身体玩玩

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

等看到别的有趣的内容在更新 《游戏设计梦工厂》一书中由Kevin Keeler写的《如何从焦点小组中得到最大收获……这也同样鼓励我们尝试不同的视角,其他观点中的元素融入我们自己的想法中。……创新的过程就是新的元素融入我们想法,不同的想法融合在一起以创造新的想法

Exorsite

indienova.com/steam/game/2257940

游戏中有不同类型的单位,它们的移动速度、抗能力、武器类型以及特殊能力会有所不同。……你是一个(头像类型的)角色,学习掌握灵魂出窍的技能,当你的身体自动进入梦游状态时,你将全神贯注于制定一项能带领你的小队取得胜利的战略

版本:Early Access


总页数:50


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