随身摄像头僵尸射击(Bodycam Zombie Shooter)

indienova.com/game/bodycam-zombie-shooter

身体摄像头僵尸射击:将恐惧转化为武器!……从第一称视角,透过身体摄像头的镜头,你即时见证感染世界的所有恐怖。……游戏特点: • 真实的图形:
第一称摄像机,提供完全沉浸的效果

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应……cat时期或以前),公社或基层组织的退位,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应……cat 时期或以前),公社或基层组织的退位,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来

元世界(MetaWorld)

indienova.com/game/metaworld

一款 VR 游戏, 2D 版的社交网络搬到虚拟世界中。……HelloVR 合伙 Carleton DiLeo 表示:《元世界》的整体设计非常精简,比如说角色并没有一个完整的身体

欢乐泡泡龙(Bubble Bobble)

indienova.com/game/bubble-bobble

泡泡龙可以一或二进行游戏,共有 100 关,每一关的游戏范围只有一个萤幕的大小,没有任何滚动,而部分关卡玩家可从下面的两个洞……过关方法为消灭画面上所有的敌人,一般是用吐出的气泡包住敌人,然后将气泡破即可消灭

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……后续这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验

怒海争霸 VR(Sea Battle VR)

indienova.com/steam/game/629640

《怒海争霸 VR》将带你进入一个真实的15世纪-16世纪的航海世界,在这里我们VR的沉浸式体验发挥到了极致……本游戏真实还原大航海时期的战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何填炮弹和开炮,如何升降帆,……如何维修甲板等操作.我们浏览体验和游戏性相融合,让玩家在虚拟现实中体验到大航海时期的激烈战斗

月相魔影(Gibbous - A Cthulhu Adventure)

indienova.com/steam/game/914020

《月相魔影》你带入一个离奇搞怪的国度,探索纯手绘风格的克苏鲁世界,在吸血鬼的故乡经历一段欢快又让怕怕的旅程……,凯蒂,变成了一只喋喋不休又不听使唤的讨厌鬼。……开发工作室位于弗拉德(Vlad)三世的出生地附近,你懂的;· 我们痛恨过时的老笑话,来点“黑暗新梗”如何

《抛投大乱斗!》EA分享03:对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-03/

本周动症发作,看书为主。浅聊开发者的身体健康,分享一个很久以前冷藏的游戏项目。……在学习这些知识时,我是带着几个问题开始的:如何保持大脑的活性,让自己能高效思考如何“偷懒”,用最少的训练时间换取身体健康是否存在一些设备……当我尝试回合时长压缩到 8 秒时,朋友的手心开始出汗

红潮demo(Red Tide)

indienova.com/g/Red-Tide

具有感染地面,改变生物原有的形态,邪恶,热爱破坏的形象,其存在的意义就如同漫威宇宙中行星吞噬者一样,不断的吞噬其他星球当作自己的使命……主角,高智慧生物创作的生态系统维护者,配备无坚不摧的双持刀刃,并懂得如何挥动这两双刃的战斗技巧。……身体大部分被黑色鳞片包裹作为保护,上背部为整体身体皮肤最薄的部分,这是由于数万年洞穴生活上层皮肤与洞穴上层岩石相互适应的结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)