Nero AI Image Upscaler Pro 2025

indienova.com/steam/game/2812930

它以 AI 模型作为基础技术,用于照片编辑和图像质量改进,如使模糊照片清晰化、恢复和着色老照片、去除瑕疵……通过为打印、展示商品和社交媒体分享放大照片来节省时间。……#主要特点• 提高照片质量• 恢复和着色老照片• 放大图像而不丢失细节• 批量处理• 支持 JPG/PNG

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

从第一视角变成了上帝视角,和太空刑警差不多,这是最大的创新点。操作简化,节奏快,一局时间短。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

绝色女警(Stunning Policewoman)

indienova.com/game/stunning-policewoman

· 逮捕可疑人员:警局总部发送可疑人员的照片,玩家需根据照片找到街上的可疑人员,并将其逮捕。……· 截停可疑车辆:警局总部发送可疑车辆的照片,玩家需根据照片找到并截停可疑车辆,并将其截停

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

妖精农场(Fae Farm)

indienova.com/steam/game/2230110

当您培育和发展自己的家园时,您将有机会遇见迷人的角色,培养深厚的关系,并发现如何将魔法融入到你所做的一切之中……按照您自己的节奏前进,揭开新的谜团,恢复亚索亚的和平。……• 萌芽中的友谊:亚索亚上有一群性格鲜明的人物!

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……而这再往极端推演,就会变成,我为啥要做精灵之息?我要这些数据干什么?

JiAn:区块链沙盒网游

indienova.com/u/jian/blogread/8150

A、如何将魔法模块化:魔法模块化分三步。……在吟唱的时候通过魔法的值来加载动画和产生效果,像是魔法手只要设置一个会对任何物质产生吸附力的元素E,然后在魔法公式施法动作让……在传统游戏中,一个区域怪物数量都是有上限的,同时一定范围内怪物水平也都是有上限的,新手出现在新手村

Chest 宝箱(Chest)

indienova.com/game/chest

在宗的帮助下变回人类后,卡布雷特决定要去寻找变成宝箱的人们、帮助他们还原样貌。……他邀请宗和拓一同去解救其他被变成宝箱的人们。……原本也是变成宝箱,但因为记得咒语就自己变回来了,之后在森林碰到卡雷一行人,见到宗也在队伍,要求入队

版本:Early Access


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