The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

indienova.com/game/the-dragon-sword

★ 戰鬥方式於選單中切換,分為切入動畫模式以及地圖直覺戰鬥模式。……★ 戰場地圖探索回血回魔輔助物品。……屬性提升、自由培養 ★ 在遊戲中玩家可以利用戰場獲取的銀兩,到山海濤戰前準備內練武屋,並以銀兩換提升各角色等級

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-the-nemesis-system-creates-stories/

这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻。……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接宿敌系统是如何创造故事How the Nemesis

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

蒙蒂鼹鼠系列(The Monty Mole Collection)

indienova.com/game/the-monty-mole-collection

黄鼹鼠只想过平静生活,但在一个寒冷刺骨冬天,他发现自己只能偷煤炭度日,于是开始了逃亡生涯,足迹遍布整个欧洲……逃亡中黄鼹黄鼹鼠被山姆·斯托特斯卡德莫尔监狱放出来后,现在要争取自由。……在四个关卡中跳跃、攀爬、躲避危险并拾物品

让他们来吧(Let Them Come)

indienova.com/steam/game/505630

你将死亡-多次-但强大部队及弹药与武器升级帮你杀尽这些怪物,每次一波!……你将死亡-多次-但强大部队及弹药与武器升级帮你杀尽这些怪物,每次一波!……- 错误中学习,升级和自定义您负载,并制定如何取消部落。进入疯狂模式可以造成最大伤害

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

仙境纸牌丰收(Faerie Solitaire Harvest)

indienova.com/steam/game/348910

这意味着你必须匹配两张相同值牌,以牌盘上清除它们。国王配国王,A牌配A牌,等等。……别被明显简单愚弄了你,这场游戏是非常有深度,必须策略和运气。……无论你选择如何玩仙境纸牌丰收(Faerie Solitaire Harvest),它都乐趣无穷

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙冒险之路。……这区区一船之内,足以书写冒险史诗,但无人深入后归还于世,吞没在了海夜之中。……于是我们将感知上参考系系移动导致方向感丧失现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……我曾考证过在中文里表达游戏几个字字形与字义,亦二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)