indienova.com/game/yoshiwara-higanbana
广受好评的乙女游戏新增 CG 后登场!……直到她知晓真正的爱是什么——年轻的驳船商主人,伊势屋惣一郎。年少的绾发师,朔夜。……这是在五位男性各自不同的思绪之中,一位游女逐渐被无法抗拒的命运吞噬时,她所经历的跌宕起伏的故事
indienova.com/game/valkyrie-profile-niffynee
享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线- 在单线剧情中,感受女主与世界变迁带来的触动……,,并做出将塑造角色人生道路的决定- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的卡通元素打造出来的
indienova.com/game/maid-of-the-dead
亡靈女僕。发行日期:2024-02-15。……使用战斗中获得的分数,可交换能让流浪女仆成为伙伴的“使役弹”、强化女仆的道具以及附带各种效果的饰品等
indienova.com/u/moemoeyui
求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:好可愛的人类
indienova.com/groups/post/9
发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827
大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……“蝴蝶效应”,以及我们的第二位女主角亚迪恩罗.萝丝
indienova.com/steam/game/1910020
SION猫女。她不善于表达自己的感情,也不怎么说话,但她是个好女孩,是个吉祥物。……RURI兔女。她害羞而拘谨,但与她喜欢的人交谈甚欢。FARINA一个精灵族的公主骑士
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话
indienova.com/groups/post/101504
成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
版本:Early Access
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