Nova-2N7SZc:《盟重神兵》探险笔记:魔龙禁地高清探秘,老怪新招,心跳加速!

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准备好你的屠龙宝刀和强效太阳水,这次探险,绝对刺激!  

动物海湾(Critter Cove)

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亲眼见证小动物们喜欢上你制作的礼物,或是穿上你为他们精心设计的服装- 追寻在暴风雨过后因海难而来的新居民- 烹制强效食物

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利而不是游戏表达的思想

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取……附近的教会的得知之后收编了他们,身上强大的力量似乎预示着,一场灾难将会到来......1.优秀的画质2.完美的游戏3

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

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为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒的需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带的需求。……在你的利润和顾客的商品可负担之间取得平衡。记住,过高的价格可能会赶走顾客

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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三幕式叙事结构发轫于古典戏剧,是一种当代电影行业广泛采用的叙事方法,优点是逻辑清晰,戏剧强,通过两到三个转折点的设置……:为病人买便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的

DIY MY LADY

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玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

李雷和韩梅梅:与你同在

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咱君子动口不动手,跟他好好辩一辩,说得他心服口服,从此他开口闭口就是“我爱中国,我们中国真是太好啦!”

。:武器耐久度系统设计初探——真实与体验的平衡之道

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但游戏一旦追求真实,就必然会带来一些现实的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈。……这样的设定显然会提升游戏的真实感,让游戏世界更加贴近充满剑与魔法的欧洲中世纪背景,让猎魔人在进行战斗前充分的维护武器装备、制作魔和其他道具是贴合游戏设定的……而这一系统设计最本质的理解是要平衡游戏真实与体验

周末游戏视频集锦 #40

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解锁新故事场景,升级角色以获得实用奖励,购买您想得到的升级产品。……实时动态的算法,构建了一个充满随机和各种危机的世界。……它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无可治

版本:Early Access


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