Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37376

我在想有个的创意玩法,想要这个的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个的创意变成一个好玩的玩法……,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图让我直接用了。。。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

小组帖子:LD37 Great Collapse

indienova.com/groups/post/861

以后还是提前准备个成熟的引擎为 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble……其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解

小组帖子:对不起但是好好笑啊

indienova.com/groups/post/102862

发起:sdjdasha 有一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好的游戏的新帖内容搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌

森林战斗(Forest Battle)

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这是一个什么样的游戏?……这是一个自走棋类型的游戏,你需要选择前进的路线,进行战斗或者遭遇事件或者进入商店

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

美少女幸存者(Beautiful Mystic Survivors)

indienova.com/steam/game/1930600

战火纷飞,前线的捍卫者是一群千娇百的可爱女孩子,无私地以自己的肉身阻挡敌人,守护着这个世界,然而众寡悬殊

天命重启:心跳的抉择(Refate: Echoes of Desire)

indienova.com/steam/game/3838290

高贵冷艳的极道女大佬温柔体贴的纯情留学生古灵精怪小恶魔女千金离异带娃的寂寞女教师活力四射的正直女警察玲珑有致的危险女忍者千娇百的顶流写真女性感热情的饭店老板娘上一秒还流连在温柔暧昧中……大不了按个重启键——毕竟故事,从来都不怕多试几次,反正每次重启,都是新的高光时刻

版本:Early Access


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