游戏基础知识——受伤

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去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个……泰兰德追杀萨维斯二、受伤表现在游戏上的意义“受伤”这个状态也会直接影响到玩家的游戏体验。……另外“受伤状态”会导致角色各项数值下降,例如《FIFA足球》中受伤的球员只能缓慢地带球,机动、射门、

虚空入侵(Void Invaders)

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在 40 多个关卡中,您可以通过充满数十个敌人、激烈的 BOSS 战和破坏的力量来进行爆破。……在超过 40 个关卡中,充满了数十名敌人、激烈的 BOSS 战和破坏的电源!……爆炸的视觉效果和疯狂的射击游戏。爆炸的视觉效果和疯狂的灯光秀

汽车修理工模拟 2021:出租车 DLC(Car Mechanic Simulator 2021 - Taxi DLC)

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体验美国 Liner Navigator、英国 CAB Roamer 等标志车型。……CAB Roamer – 经典的英国出租车,具有标志外观和无与伦比的机动。……Sakura Tiara – 日本出租车的象征,以其可靠和舒适而闻名。  

游艇骰子(Diceeee)

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游艇×Roguelike掷出成堆骰子,用破坏协同效应让分数直冲云霄!……游艇×构筑套牌的破坏Roguelike掷出成堆骰子,组成游艇风格牌型,用破坏协同效应让分数直冲云霄……破坏协同效应:道具与稀有卡牌的组合能让分数倍率爆炸增长

游戏手册 GAME NOTEBOOK | 激动!《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:汹涌的现实性和捞金的时刻

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29821

steam的形势感觉是开发者和部分“玩家”要以一种非常不顾一切的方式把自己的心理状态在steam上赋予现实…………这么多年来,最捞金的时候都是现实不被承认,社会财富又汹涌地要消费自己来实现这种现实的时候……这种现实被确立了

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

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游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测;产生不可预测的三种方式:偶然;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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那么游戏开发者是如何设计平衡的?本期节目将带你纵览这一过程。……那么游戏开发者是如何设计平衡的?本期节目将带你纵览这一过程。……原视频地址B 站链接游戏是怎样实现平衡的?

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

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由此可见,物的多态,以及这种多态的相互关联,是游戏内部规则的重要组成。……物的多态在玩家的指物性操作的方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身操作,作为法行操作推动了游戏的进度的前进

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【11】困扰我已久的交互性(上)

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输出随机是指玩家决策后,结果的随机。……以格斗游戏举例:A游戏两边无时无刻可以进行攻防交换,但招式比较单一,那频率上交互好,但多样上交互差……B游戏起手招式多样,但一旦起手3分钟对面还不了手,那频率上交互差,但多样上交互

游艇骰子(Diceeee)

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游艇×构筑套牌的破坏 Roguelike 掷出成堆骰子,组成游艇风格牌型,用破坏协同效应让分数直冲云霄……每次通关获得的金币可以购买强力道具,让分数爆炸膨胀,助你攻克更高难度的关卡!……- 破坏协同效应:道具与稀有卡牌的组合能让分数倍率爆炸增长

版本:Early Access


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