Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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否则表达出来的东西力度减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,明白漫画可以表达些完全是个人喜好的东西……人家越是予人正经形象,我刻意采取跟别人相反态度,这是种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多个角度

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧。……,保证中间每执行不要偏离太远,怎么都能做出还不错的东西

似曾相识(Seen Before)

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"尝试在陷入循环地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与楼不同任何东西都被视为异常。如果安全,返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误选择都会让你回到楼。游戏介绍他们快死了。我愿意付出切来拯救我妻子和我们未出生孩子!

对魔忍阿莎姬(Taimanin Asagi)

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游戏将透过她视角进行。对魔忍之,葬送邪魔势力正义女忍。自幼失去双亲她和妹妹起生活。……井河樱(CV:逢川奈々)主人公阿莎姬妹妹,是个争强好胜又充满活力美少女,也是个为姐姐着想有担当的女生……在人与魔之间,自古以来存在着「互不干涉」不成文规则。但自从人类堕入歪门邪道,规则逐渐被破坏

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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不再是小学时玩女生制作炼金工作室系列了。……但是我点也感受不到女性力量,露露亚像是个傻气小学生。……女主角设计越来越幼齿,所以我才有了标题那句话,有童颜巨乳,男玩家乖乖把钱上交了

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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下面就一起来看下我们为重置版制作部分全新怪物吧:1.……蠢萌青蛙怪,看上去可爱而慵懒的东西一般并不好惹哦!虽然行动迟缓,但是他攻击能带来极大地伤害。……精英boss- 死神,行走在黑夜里死亡镰刀。他神出鬼没,可是当你看到他时候,可能惹上了大麻烦

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……主人被吓得惊醒,抬头看,好险,幸好是擦着头发飞过去,否则这么高速旋转叶子碰到主人脑瓜,主人真凉了……她出场震慑住了所有人,她是那么优雅,自信和从容,她是那么迷人,简洁和不迫,她用词也是非常高端

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……,不涉及什么特效及大量场景及人物模型制作渲染,非学适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏些差异化的东西……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做,甚至自学了些三维软件初级使用

Azaz:廿开发 其二

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距离上次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写还算是顺畅没有出现大问题…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了下,尽管我只想做很少点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我开始设想大很多.

Viper:《群岛传说》第三轮迭代工作结束总结

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第三轮迭代工作结束了总结下之前制作内容 第三轮制作,补足了很多内容,但也有很多第次踩坑地方,……比如打包涉及到如何将做好关卡串联起来,并有完善存储机制,这些都是需要去学习和完善。……以及更复杂背包和道具拾取。还有战斗武器需要更精准等等。这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西

版本:Early Access


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