Draw With Unknown

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拿起你的刷子,创造你最好的作品! 与朋友或陌生人一起画画!……■音乐!

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉尴尬,自己好像是外星人。……另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,一个方案让我们在保质保量的前提下,能快速高效地完成。……进行游戏开发,并独立完成客户端的工作;拥有扎实的数据结构、算法、图形学知识,能够编写游戏所需的一些效果

猜猜我是谁(Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles)

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去孤儿院之前,我想你们最好有一个计划。不然小心有去无回!……你和你的朋友可以购买或出售物品,和朋友聊天选择,从四个章节中挑选(抢先体验阶段,游戏将有两个章节,包含四个幽灵),并商量该如何才能更安全的探索秘密……我们也不知道他是谁,但是显而易见的是它喜欢某种小饰品,交给他,看看能换来什么重要道具吧

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏开发的构思更新

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本周先继续分享关于火元素的氛围图,在这个场景里会有谁

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

黑手党 3:时代印记(Mafia III: Sign of the Times)

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该邪教通过迷幻控制信徒,扭曲他们对现实的认识,将其变为嗜血杀手。……再现辉煌在马尔卡诺烧毁萨米的酒吧前,那里是山谷区最好的饮酒地点

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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其实塔莉亚想表达的只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪。……学习如何散发出女性魅力的塔莉亚,在露比娜丝的酒馆内开始工作。还在摸索的她,在酒馆内造成了大混乱!……青年并不知道这将引导他在日后,与塔莉亚及贝罗妮共同一起战斗魔物...

游戏中的疏离与沉浸

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疏离感”来凸显要表达的事物这一点往往会在游戏设计中被忽略,其实一味地追求沉浸感也许并不会让游戏达到它最好的状态……艺术的目的是要人感觉到事物,而不是仅仅知道事物。……刚入行的时候,学过一个词儿,叫沉浸感(immersion),说沉浸感这个东西高深的不得了吧,也不是,但是要掌握度呢

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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