小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

indienova.com/groups/post/11286

如何让观众/读者/玩家对反派产生共鸣是一件不容易的事。……不去毁灭世界又能去做啥”这种不可论证的循环论述,即是说,编剧需要设法让观众/读者/玩家感同感受地理解一个坏人如何……而这个“共鸣”,跟通常说的原谅、同情心发作、凭“逻辑推理”达到的那种理解、凭“情景渲染”诱发的那种感动等等

Newsroom:ZTX 启动全球 ZEM! 计划,吸引 ZEPETO 创作者和数百万 Web2 用户

indienova.com/u/newsroom/blogread/35969

此外,在 ZEPETO 上创造收入的创作者在何时及如何提取收益方面也受到严格限制。……创作者还可以在 ZTX 中分发他们为 ZEPETO 创作的 3D 物品,从而达到一举两得的效果。……ZTX首席未来学家 Alexx 解释道:“创作者实际上无需付出额外的努力,除了学习区块链和如何使用钱包等

小组帖子:ZTX 启动全球 ZEM! 计划,吸引 ZEPETO 创作者和数百万 Web2 用户

indienova.com/groups/post/103312

此外,在 ZEPETO 上创造收入的创作者在何时及如何提取收益方面也受到严格限制。……创作者还可以在 ZTX 中分发他们为 ZEPETO 创作的 3D 物品,从而达到一举两得的效果。……ZTX首席未来学家 Alexx 解释道:“创作者实际上无需付出额外的努力,除了学习区块链和如何使用钱包等

我 自 己:1.6.8上飞机后物品生成

indienova.com/u/wzj998/blogread/5018

1.6.81.上飞机前所有武器清空2.上飞机后在地图各处随机生成物品3.女性一些跑步动画改进4.鼠标灵敏度为

游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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女性孕育新的生命就像是大地孕育植物,而女性对孩子的滋养同样也像是大地对植物的滋养,所以“大地之母”和……虽然和上面提到的女性权贵有一些相似之处,但男性贵族如果作为花园主人,在刻画上也有大量和女性的不同之处。……接下来谈的是,花园场景所属势力是友方的话,敌人会如何设计

我 自 己:1.14.16

indienova.com/u/wzj998/blogread/7780

4.女性滑步动画改了下

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

如何做游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……四、如何使用AU条件文件的响度?

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

如何做游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……四、如何使用AU条件文件的响度?

雾锁温泉 Misty Onsen(Misty Onsen)

indienova.com/game/misty-onsen

要想活下去:穿醒目的衣服、不要偏离路线、听到叫唤不要回应、这里不该有女性、闻到异味立刻逃离。……- 穿上醒目的衣服- 绝对不得偏离既定路线- 听到呼唤,不要回头,也不要回答- 记住,这座山里不会有女性……、针对女性下手的犯罪者型但这些仍在「人的范围」内

危险女性心理学入门(Abunai Josei Shinrigaku Nyuumon)

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あぶない女性心理学入門。发行日期:1987-06-01

版本:Early Access


总页数:50


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