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设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……在游戏风格上,其实我们3人都有受falcom过去一些作品影响,虽然游戏系统不同,但游戏的“画风”终归有些相似……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?
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提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力。……那如何锻炼自己的工程能力呢? 系统学习是最慢的。最快方式其实就是大量的做demo
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一款关于在中世纪时期超越其他领主和女士以征服他们土地的即时战略游戏https://store.steampowered.com
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一款关于在中世纪时期超越其他领主和女士以征服他们土地的即时战略游戏
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在独自照顾四名几乎没有经验的弱势老年居民后,当您离开停电并留在房子的黑暗大厅和走廊中时,事情很快就变得很糟糕,据说房子也被白女士的鬼魂所困扰
indienova.com/steam/game/933940
那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?……你在购物平台搜索一件商品,AI希望能你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?……时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活,以及AI对他们生活做出了哪些影响
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因此在游戏音乐制作中,设计交互性尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……对于风格的选择这里只做简短而笼统的提及,因为每一个游戏产品都有其独特性,而音乐欣赏的审美本身就带有很强的主观性
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35211
那么,《彩虹岛》周年庆版本究竟有哪些内容让各大博主都竞相分享呢?……此外,对于活动的部分内容与奖励也都有所调整,比如删除原本的时空混乱的红龙巢穴、时空混乱的香格里拉、时空混乱的黑月城等地图
版本:Early Access
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