赏金奇兵 3:收藏版(Desperados III: Collector's Edition)

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备受期待的前传中,约翰·库珀将与逃跑新娘凯特、可疑杀手麦科伊医生、擅长设陷阱的巨人赫克托以及来自新奥尔良的神秘女士伊莎贝尔联手行动

提线木偶的故事(A Juggler's Tale)

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故事 “女士们,先生们!快进来,快进来!大家想听我讲故事吗?”

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

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嘿,女士们,湿身时间又到了!

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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你的火药用完了?你死;你被敌人的大量攻击点燃了?你死;你被一个绝望的敌人接近自爆了?……代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的 bug 出现。感兴趣的可以支持一下。……leetgame/blogread/34640游戏设计思路的记录方法来自:LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

明明BGM那么欢快……(这里也牵涉一个问题,高潮要不要回忆,要的话,怎么弄比较好?……U:文芷线最后有个单选项,打开绘图册,这是个有趣的问题,gal中什么时候用单选项会比较好?……我问你,你觉得用什么样的情节表现这一变化比较好?怎么拍观众才能有所体会?反正我觉得很难,我想不出来

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

其中,材料用于制作魔药和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

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采矿和资源收集:生存模式下要想建造点什么东西,你首先得收集和挖掘资源。……一些植物能直接填饱肚子,一些植物是药用的,甚至一些植物可以直接当做急救包

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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很明显在这里的定义就是一群人围绕 “设计一个什么样的游戏” 的讨论。……确定核心体验 什么叫核心体验?……头脑风暴中缩小主题的方法的要点就是先确定一些东西(忘了的同学可以往回拉重新看一下头脑风暴的方法),“游戏类型” 是我觉得比较好的确定对象

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

这款游戏,或者说这个项目组最吸引你们的点是什么?……Q一般来说,新游戏的宣传从什么时候开始可能会比较好?……叶千落:都是难点啊,笨办法,就是不错过任何的玩家,亲力亲为的什么事情都做就行了

考不上高中去抗日:咱中国游戏

indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660

作为最早开始拓展海外市场的中国网游企业之一,完美世界游戏在海外发展中取得了出色的成绩,出口额占到中国网游整体出口额的近40%,影响到的海外用户近

版本:Early Access


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