前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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然而,雏子成熟的女人味,让主角无法忘记自己的心意……加入我们的Discord关于游戏故事大纲本作品为ADV……然而,雏子成熟的女人味,让主角无法忘记自己的心意……登场角色黑濑 雏子CV: 和葉跟父亲不和而成为不良少女

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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来自塔莉亚的一句「用你的手让我感受到身为女人的滋味」,露比娜丝和黛西就此对青年展开了大乱斗!……其实塔莉亚想表达的只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪

Moirai(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边的山洞里寻找她

Dino Explore

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- 将恐龙与男人、女人、鬣狗、汽车和房屋进行真实大小对比。- 挑战 55 个恐龙问题。玩得开心!

夜间瀑流(Night Cascades)

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游戏发生在另一个时空的 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密

千水:自问自答(上)

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但哀伤的味道却不会沾染在她们身上,她们才是受过良好教育的、高贵的女人。……但是如果不给玩家选择,玩家只能选择我们引导的、想要的结果,会产生一个更严峻的问题,比如还是《最后的生还者……让玩家可以选择想要的结局,那,你的表达呢?

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面,然后用更少的面去概括你想要表达的东西……好困,这一篇写到这吧

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素宏观氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30491

这里是火元素大陆的一隅,由于火山灰的滋养,植物生长得分外茂密,深绿、青绿、黄绿、嫩绿、森林绿、苔藓绿……你想要的绿这里都有……树丛里窸窸窣窣地探出几颗小脑袋,那是来饮水的小动物…… 但千万不要被树林中零星点缀的奇异花草吸引,因为在随便一丛灌木后,可能藏着一只虎视眈眈的猛兽

小小梦魇:居所(Little Nightmares: The Residence)

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男孩闯入贪颚号淑女的居所,从那一刻起,代表他的恶运还没有结束。……想要从这看似奢华,却相当可怕的房子中生存下来,学会逃开贪颚号淑女召唤出的黑影,解开致命谜题是唯一方法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/groups/post/103995

克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样……,不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来

版本:Early Access


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