indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/game/attack-of-the-karens
一种邪恶的外星病原体使四名被宠坏的女人发生了变异,并将她们变成了半机械人和拥有庞大机器人的军队。……适用于大量不同的构建选项- 超过 20 个元进程升级让每次运行都变得更强- 4 个史诗般的 Karen 首领要消灭……- 6 个不同的区域要保卫- 为你的副手 Amanda 和四个 Karens 提供全语音对话- 8 位复古风格的配乐让人回味主机游戏的辉煌岁月
indienova.com/steam/game/1202310
广记领着微薄的薪水在东京市中心勉强度日,住在破旧的小公寓里,靠着速食杯面维生。……她们都是有名的富婆,而且天赋异禀,本该是高不可攀的高岭之花……但不知为什么,她们立刻就被广记吸引了!……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165
从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈多
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/news/blogread/3188
这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/taomee/blogread/31607
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