精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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新手上路最蛋疼就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?……感觉除了重力没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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用于完善游戏内容………我们是一家有三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划制作款日本动漫风格第三人称射击游戏……,缺的人可能策划、测试、音效师以及个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们读者介绍下你们团队?……从那时起我开始制作许多游戏,有的作为工作,有的纯属个人兴趣。……Farabel 之中有什么想要实现但未在最终版本之中体现设计

再来(ReDrop)

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否则,准备好迎接场充满怒火冒险吧! 你会死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……ReDrop 是一款像素风格 2D 高精度平台跳跃游戏,核心机制:你需要死亡,才能继续前进。……真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败

保卫女人街(Girls Deffence)

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但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸军队。……然后,军队齐心协力渐渐地成功地把大批僵尸们都清除了。然后,军力也强大起来。……嘉楠在完成训练之后往战场赶了过去

毛骨悚然公路(Creepy Road)

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弗林特把霰弹枪向前倾斜地端着冷酷男子,他只想要的是拯救他生命之爱,然后和她在起回家。……弗林特把霰弹枪向前倾斜地端着冷酷男子,他只想要的是拯救他生命之爱,然后和她在起回家。……但他们也有个全体特性:他们正真的是巨大和凶猛!军火库没有广大军火库,没有武打片!

To Eternity

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真的真的特别想得到这个东西,即使不能吃饱无法入眠,我也想要得到它! 这是哪?通往永恒道路?……我正在寻找的是永恒永恒!……在这个快节奏时代,有些人可能很难坐下来长时间深入研究款游戏,想要在游戏中收集道具完成成就,却因为需要花费时间太长而放弃

改善:工厂物语(Kaizen: A Factory Story)

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《改善》是一款设定在上世纪80年代日本开放式解谜自动化游戏,由Zachtronics原班人马打造。……今年1986年,在印第安纳州南本德市出生和长大你——大卫·杉本,在某位家族好友帮助下,将前往日本松泽制造开始你份工作……这是松泽位于东京郊区的一间旧工厂。你很快受命设计自动化生产线

改善:工厂物语(Kaizen: A Factory Story)

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《改善》是一款设定在上世纪 80 年代日本开放式解谜自动化游戏,由 Zachtronics 原班人马打造……今年 1986 年,在印第安纳州南本德市出生和长大你——大卫·杉本,在某位家族好友帮助下,将前往日本松泽制造开始你份工作……这是松泽位于东京郊区的一间旧工厂。你很快受命设计自动化生产线

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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但仔细想想,它们真的算是 Roguelike 游戏?……所以随着时间进步推进,无论玩家社区还是开发者群体中想要“推倒柏林墙”声音开始不绝于耳。……但话又说回来,各位真的会认为这是坏事

版本:Early Access


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