疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

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每个季度代理都要给税务局汇报情况,作为人公司,个季度也没多少发票和业务,就这么简单东西,都要记错……真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出错误。……他们录入数据都不肯自己检查,有些非常明显错误,真的是无语

Indie Game Tide Vol.14 - Her Story

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她们到底双胞胎,还是同个人分裂而成两种人格?抑或只是这个女人意图脱罪所演的一出戏?……你遍寻找着细微证据,想要得出结论,但很遗憾,你做不到。……玩过这部作品之后,你是否还认为“厨房水槽”与游戏之间互不相容的吗

到达永恒(To Eternity)

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真的真的特别想得到这个东西,即使不能吃饱无法入眠,我也想要得到它! 这是哪?通往永恒道路?……我正在寻找的是永恒永恒!……在这个快节奏时代,有些人可能很难坐下来长时间深入研究款游戏,想要在游戏中收集道具完成成就,却因为需要花费时间太长而放弃

无有人:行百里者半九十

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但我不得不澄清,这真的是一部作品,尽管可能因为种种原因,它与市面上常见作品都不太样。……对我来说,进入游戏行业固然想要的,但做出自己心中作品才是最重要,这或许也是游戏相对更工业化创作……说到底,终究有点不甘吧,不是指外界名利,只是艺术/创作层面,想要努力能够得到回报

小组帖子:行百里者半九十

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但我不得不澄清,这真的是一部作品,尽管可能因为种种原因,它与市面上常见作品都不太样。……对我来说,进入游戏行业固然想要的,但做出自己心中作品才是最重要,这或许也是游戏相对更工业化创作……说到底,终究有点不甘吧,不是指外界名利,只是艺术/创作层面,想要努力能够得到回报

小组帖子:行百里者半九十

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但我不得不澄清,这真的是一部作品,尽管可能因为种种原因,它与市面上常见作品都不太样。……对我来说,进入游戏行业固然想要的,但做出自己心中作品才是最重要,这或许也是游戏相对更工业化创作……说到底,终究有点不甘吧,不是指外界名利,只是艺术/创作层面,想要努力能够得到回报

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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真的会难过)(六亲不认步伐.gif)(三向动画如果有丝丝不同步,寒仔做视频时没有对准XD)(……游戏中你们定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”代表有多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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真的会难过)(六亲不认步伐.gif)(三向动画如果有丝丝不同步,寒仔做视频时没有对准XD)(……游戏中你们定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”代表有多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

RiME:期待与误读之下的硬伤

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可怕的是,带着这样预设,人们甚至不会好好体验款游戏自己语言,而是当发现和预设不符时候,立刻抛弃它……如果真的是这样,理由也很简单,大约就像《纪念碑谷》之于《无限回廊》。……或者,问题,制作者努力能够有效地被玩家感受到

电竞教父(Esports Godfather)

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《电竞教父》是一款以 MOBA 竞技为题材的卡牌游戏。……赛前赛后 场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心观众们已经聚集在起进行热烈讨论了。……王者征途最终通向…… 从个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅最后

版本:Early Access


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