牧场物语:安托斯之风(Harvest Moon: The Winds of Anthos)

indienova.com/steam/game/2140650

各个村庄因此而相互隔绝,阻塞孤立。……一些村民不幸被困在村外,一直无法归乡…… 但丰收女神相信分隔的村庄和人民终有一天能重新联系,为此她放出了一个瓶子,瓶子装有一封和一把魔法钥匙……• 5 位青年才俊和 5 位俏丽佳人等你追求!和心仪的对象结婚吧!

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/game/mao-tou-ying-he-deng-ta

听了他们的故事,你会选择递上一杯热茶?……你可以选择暂时停留在某个季节或天气中,沉浸于这静谧的景色。……他们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆离,人间百态

猫头鹰和灯塔(The Owl and Lighthouse)

indienova.com/game/the-owl-and-lighthouse

听了他们的故事,你会选择递上一杯热茶?……你可以选择暂时停留在某个季节或天气中,沉浸于这静谧的景色。……他们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆离,人间百态

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意掌握策划的主导权……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖……: 私信你了 后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样,懒洋洋地什么都不想做,是冬天的缘故?……,这下我在PS只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

indienova.com/steam/game/1211390

你必须寻找你来到这个世界的答案和意义。……复杂的人物,我们将会尽量保证所有NPC都有其存在的意义,目的和故事(需要大量时间开发)。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径和设定,玩家可以自由做自己想做的事和故事

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……塞尔达你永远无法用我遇到的第一个马厩这种话来和朋友交流,甚至在你详尽地诉说了地理位置,朋友也得略加思索才能大概想出位置所在……而在显性选择的思路下,也可以实现这一点

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

鲨鱼宝宝:唱歌 & 游泳 派对(Baby Shark: Sing & Swim Party)

indienova.com/game/baby-shark-sing-and-swim-party

可以游泳穿过热带海湾,在海洋城派对,或者潜入深海的黑暗王国。……别忘了歌剧院欣赏充满异国情调的海洋音乐。……- 可以做到的!——收集大量音乐卡来加到您的专辑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)