小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者区别,Spine创建效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 29 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Madara Uchiha)

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向宇智波斑(六道)拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……女性化身) 服装:斑风格 战斗服装 Ver.……(男性化身、女性化身) 发型:斑(六道) ・其他 武器:斑锡杖 名誉称号:世界救世主

尼克卡通全明星集结大乱斗 2:服装包(Nickelodeon All-Star Brawl 2 Costume Pack)

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这款额外终极服装包让你格斗平添时尚!为游戏中每一位斗士提供一套奖励服装。……这款额外终极服装包让你格斗平添时尚!为游戏中每一位斗士提供一套奖励服装

发条剑(Clockwork Sword)

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在充斥着腐败自动人偶多层博物馆中,砍杀、刺杀和射击方式闯关,陨落者残骸定制自己武器。……《Clockwork Sword》是一款惊险刺激等距砍杀游戏,利用各种武器和元素组合征服敌人

打灰机(Paper Plane)

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"打灰机"是 “射击+跑酷” 结合体; 特色是 Excel 表格绘制动画与角色……以及 嘴巴实录音效。……,Excel画,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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所以我不禁对它输入模块是怎么实现起了很大兴趣,恰好也是Unity引擎做反编译软件看了下动作系统和输入系统实现……调研了几个小时,发现能够简单地实现之前需要长按,短按,同时按下(在一定时间内),双击功能了,早知道就早点这个插件好了……之前一直用的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门相关插件找到

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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逐步的用MidJourney出图,来进一步固定风格。……也就是 --sref 以后出url,当作--sref参数,直到你觉得风格没问题了。……开始前面的到--sref来做角色设定

Nature Atelier

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精致复古美术风格5. 放松背景音乐 游戏操作:1. 鼠标左键按住元素可以进行移动2.……鼠标左键点击元素后会显示操作面板,面板上按钮依次为放大,缩小,顺时针旋转,逆时针旋转,垂翻转,水平翻转……鼠标长按缩放或旋转按钮可以进行持续缩放或旋转。5.

MasterChef - DLC 1 - Fruits, Nuts & Sweets

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- 新独特拂尘 - 2500 声望金币甜美的食材升级你菜肴,声望金币塑造你角色!……- 新独特拂尘- 2500 威望币证明你是厨房里头号大厨!

厨房测验:冲刺(Kitchen Trials: Rush)

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尽快回到厨房,链条上厨师刀快速切开活蔬菜,通过这款以厨房为主题 2D 平台游戏首次试炼。……最短时间获得所有星星,超越其他竞争对手!您会以多快速度冲回厨房?

版本:Early Access


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