indienova.com/groups/post/33552
发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-madara-uchiha
向宇智波斑(六道)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……女性化身用) 服装:斑风格 战斗服装 Ver.……(男性化身用、女性化身用) 发型:斑(六道) ・其他 武器:斑的锡杖 名誉称号:世界的救世主
indienova.com/steam/game/2587100
用这款额外的终极服装包让你的格斗平添时尚!为游戏中的每一位斗士提供一套奖励服装。……用这款额外的终极服装包让你的格斗平添时尚!为游戏中的每一位斗士提供一套奖励服装
indienova.com/game/clockwork-sword
在充斥着腐败自动人偶的多层博物馆中,用砍杀、刺杀和射击的方式闯关,用陨落者的残骸定制自己的武器。……《Clockwork Sword》是一款惊险刺激的等距砍杀游戏,利用各种武器和元素的组合征服敌人
indienova.com/steam/game/2472990
"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画与角色……以及 用嘴巴实录的音效。……,用Excel画的,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS
indienova.com/u/asd6227417/blogread/20955
所以我不禁对它的输入模块是怎么实现的起了很大兴趣,恰好也是用Unity引擎做的,用反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现……调研了几个小时,发现能够简单地实现之前需要的长按,短按,同时按下(在一定时间内),双击的功能了,早知道就早点用这个插件好了……之前一直用的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
逐步的用MidJourney出的图,来进一步固定风格。……也就是用 --sref 以后出的图的url,当作--sref参数,直到你觉得风格没问题了。……开始用前面的到的--sref来做角色设定
indienova.com/steam/game/3282200
精致复古的美术风格5. 放松的背景音乐 游戏操作:1. 用鼠标左键按住元素可以进行移动2.……用鼠标左键点击元素后会显示操作面板,面板上的按钮依次为放大,缩小,顺时针旋转,逆时针旋转,垂翻转,水平翻转……用鼠标长按缩放或旋转按钮可以进行持续缩放或旋转。5.
indienova.com/steam/game/3233880
- 新的独特拂尘 - 2500 声望金币用甜美的食材升级你的菜肴,用声望金币塑造你的角色!……- 新的独特拂尘- 2500 威望币证明你是厨房里的头号大厨!
indienova.com/game/kitchen-trials-rush
尽快回到厨房,用链条上的厨师刀快速切开活蔬菜,通过这款以厨房为主题的 2D 平台游戏的首次试炼。……用最短的时间获得所有星星,超越其他竞争对手!您会以多快的速度冲回厨房?
版本:Early Access
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