小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

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在策略类游戏这种单位动画切换已频繁,也几乎没有过渡要求的类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我Animator……呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一的细化……,或者有什么建议的话欢迎联系我!QQ:2763686216(转发自:原日志地址)

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!……,不涉及色情、血腥、暴力以及和国家法律相抵触的内容;5、参赛视频内容不得带有任何扭曲历史,丑化、贬低中华民族精神及人性的内容

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……在3月15号的更新之后好了很多,因为新内容已经都加进去了,接下来就是不断地修bug和处理销售方面的问题

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

## 既然内容专业深度不够,为什么要听?因为要交流和分享。……第三,人信息的收集总是带有倾向性的,如果不主动去往外探索的话,其实接触到再多的内容也局限于自己熟悉的领域……,你的疑问没什么帮助

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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还有什么游戏明珠蒙尘?”……2015 年 GOTY 的投票结果,包含 107 款 RPG,共有 742 名用户参与投票:这是一份内容庞大……那么发生了什么

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……的键值结构。在面向对象的语言中,key 为对象的属性,value 为对应的值。……在 JS 中,数组是一种比较特殊的数据类型,它也可以像对象那样使用键值,但还是索引使用得多

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供……,未来我们还将推出更多精采游戏内容

神奇生物学(Fantamal)

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,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……什么?我也有?哦,之前教授好像有给过我的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

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