方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一起,一切就突然变得有意义了呢?

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺什么用?……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

卡牌要素与卡牌状态1.2.1两种属性元素属性:速度卡和无速度卡都拥有元素属性,总计有八种属性,名称为、……属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

卡牌要素与卡牌状态1.2.1两种属性元素属性:速度卡和无速度卡都拥有元素属性,总计有八种属性,名称为、……属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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卡牌要素与卡牌状态1.2.1两种属性元素属性:速度卡和无速度卡都拥有元素属性,总计有八种属性,名称为、……属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

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他有些奇怪,他会需要你的帮助。……机场你足够的空间,事实证明,二战期间,在你的加油站附近曾经一个旧的军用跑道。……在一架小飞机上修理一些简单的东西会很难?它不是波音或空客,对?当然做这些事情也不是免费的

诡仙志异

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诡道志异是一款诡异修真风格的幸存者类肉鸽游戏,你需要在百年时光中尽可能学习各种功法、祭炼法宝强化自身,以期在劫之中存活下来……!更加稳定持久的防御能力?!容错性更高的恢复能力?!选择你所喜爱的天赋来构建属于你的独特玩法!……无需复杂的合成公式,每一种功法、每一个法宝都能在恰当的机缘之下达到悟道境界,获得翻天覆地般的强化效果

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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隔壁韩国竟敢中秋休3,没有调休,结合周末那就是连休5。……大家一起坐下来,一起吃月饼看月亮不也不错?于是月饼出现了:由动态生成系统和词缀系统烘焙而成。……由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

第一关基本上完成了,什么想对粉丝说的?……年半的时间了,什么想对粉丝说的?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的?大伟:总结什么?

版本:Early Access


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