indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
内容添加个人思考,用于在继续学习的过程中,进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下的角色以及对应序列帧……为单元进行绘制时,效果并不好 结构表达非常困难,于是尝试夸张瓦片等结构夸张化后 效果得到了明显的改善三天没画画我觉得自己又行了再进行完上述两个测试内容后……让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样,整个建筑都在空中飘着,看起来非常丑,越整齐越丑通过描边工具加了三方向描边
indienova.com/game/life-is-strange-reunion
但小麦正面临危机——三天后,一场毁灭性的烈火将吞噬整个校园。……生死因果三天后的大火中无人幸免。在卡利登的朋友们遭遇不幸前,找出罪魁祸首。谁能活下来?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33804
总决赛将在5月5日至5月7日三天内举行,总共有18场比赛。总排名最高的队伍将被授予PGS 1的冠军。……24支队伍将被分为三组,每组8支,比赛将持续三天。……比赛将以每天六场的形式进行,第一天是A组和B组,第二天是B组和C组,第三天是C组和A组
indienova.com/steam/game/1325340
脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……在一个假想的东汉末年,管理领地,招募将领并训练军队,体验作为一名臣子而非君主的三国序幕。……三个可选的游戏难度,14个可选城主,16个可收集成就,面对各种难度的"黄天"的挑战
indienova.com/groups/post/100043
二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱
indienova.com/game/longeyed-proj
但是……谁知道你会花多少钱
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关卡设计也是因为直到开始制作的第三天,决定要消除旋转这个机制之后,又不得全部推翻重来,因此到做出成品的时候……,花费的时间比预期多了整整2天。……到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣
版本:Early Access
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