小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+

BINGOBELL:试玩版 VS 抢先体验版,新旧版本游戏细节对比 | 卡库远古封印开发更新#04

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由于试玩版与抢先体验版本有一的版本差别,我们决定下架试玩版。……由于试玩版与抢先体验版本有一的版本差别,我们决定下架试玩版。……app/1179580/_/※官方游戏1群:780639323 官方游戏2群:818665004※官方

Dungeon Slayer(Dungeon Slayer)

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Dungeon Slayer是一款Low Poly回合策略游戏。……主要特点- 解锁英雄的能力- 游历一个奇幻世界- 非常强调策略性- 利用环境元素战胜敌人- 易上手,难精通不断发现环境在战斗中的用处利用炸药桶给周围的敌人来上致命一击……游戏特性: 回合策略 丰富的英雄技能 多种Dungeon怪物 合理安排英雄走位和技能使用 开发团队

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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对于回合游戏或解谜游戏来说,如果大部分内容都不是关于玩家互动的,那么向玩家展示实际游戏循环就会困难得多……补充预告片可以专注于游戏的特定部分,或者仅仅是一段游戏攻略或演示,它们有一用处,但重要性不如主预告片……最理想的是通过游戏画面展示你的游戏特点,但也可以使用少量文字

游戏历史上的今天:《格兰蒂亚 II》

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世嘉对其的宣传口号甚至就是“全面超越《最终幻想 7》”),《格兰蒂亚》针对对手配备了全面的 3D 场景,尽管最终市场数据远不如对方……得到了许多玩家的青睐,而由 GAMEARTS 原班人马开发的《格兰蒂亚 II》继承了前作清爽、大气的特点……可这并不能够抹去它的独到之处:行动条的概念设计使得围绕其为核心的战术搭配成为可能,走位与打断的引入使得半即时战斗带有一的格斗性质

Deemo:【修仙】开发日志五(招人:原画,动画,特效)

indienova.com/u/deemo/blogread/27952

开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

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来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十分有特点的游戏。……由于这个红色波形一直随着振幅在运动,所以很难一直维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大的阻碍,同时飞机还有血量限制,因此在一程度上也对玩家的操作有着一的考验

超市模拟:杂货帝国 3D(Supermarket Simulation Grocery Empire 3D)

indienova.com/game/supermarket-simulation-grocery-empire-3d

投资新地点、丰富您的产品范围并实施创新服务,以巩固您的市场地位。……- 客化和最佳化:根据客户的喜好和需求客化每个商店的外观和功能

版本:Early Access


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