indienova.com/game/voxel-tycoon
挖掘资源,并将它们加工成你的自定义工厂的商品。……用庞大的火车、卡车和公共汽车车队建立供应链和客运路线,将小城市变成繁荣的巨型城市,让经济蓬勃发展!……这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
同时,斯雷德克和他的助手观察到被分解的虹光中,有些光子的速度非常明显的超过了光速。……众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/steam/game/939750
开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……: 去年我也用这个GMS弄了一个随机地图,但是是类似《Nuclear Throne》的那种。……其中控制地图随机性是通过调整地图大小make_floor的数量、产生和销毁的几率、移动方向小房间的形状
indienova.com/u/wzj998/blogread/11051
1.18.91.子弹袋改成子弹盒,模型和缩略图弄对了2.创建房间界面换地图影响重启本回合后的地图
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33130
同时,本届赛事孵化的30+作品通过网易云游戏、taptap、好游快爆等平台获得持续流量推广,曝光超千万……作为面向年轻人的专业游戏研发赛事,网易游戏高校 MINI-GAME挑战赛大赛是国内少见的两轮制开发赛事……游戏产业媒体触乐网创始人祝佳音则肯定了高校 MG赛事对大学生的价值,并祝福所有参赛者能够获得实战经验
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
记录一下近期的迷宫制作,大致完成了两个房间的基本机关。……还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些。……一个是旋转的桥,还有一个是火球下落
indienova.com/u/guanchao71/blogread/432
包含关于两个文明的具体设定。包含我关于开发小组成员的一些想法。……吐槽一下,上传图片的限制弄的每次都得进PS里压缩一番还是挺麻烦的
indienova.com/steam/game/613670
通过特点各异的英雄角色、变化莫测的魔晶卡牌、步步为营的地图走位来打败其他玩家,赢得游戏的最终胜利!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
版本:Early Access
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