Find Me(Find Me)

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每个可用的道具都有两种状态,你需要考虑如何使用每个元素的状态来组合解谜。……萧敬腾 - 策划 无双 - 策划 小弥勒 - 美术 陈诺 - 策划 七喜哥 - 特效 OTK - 3D……美术 zkkPaL - 策划

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

不知道大家是如何设计的,希望分享。……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

indienova.com/steam/game/2923560

但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……因此你必须选好如何度过一个有史以来最愉快的暑假!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……酒井匠海 - 游戏设计 萩原斗 - 程序、杂务 笹松信吾 - 美术

精灵单词(Monster Words)

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背单词坚持不下来……驯服50只萌宠如何?将单词书和各种学习方法抛到脑后,边玩边学这就对了!……大场景,50只魔法精灵,涵盖1000个基本词汇 开发团队: 高鸣 - 制作人,策划,程序 马小雨 - 美术指导……,经理 张雪 - 三维美术 刘也 - 三维动画 李飞 - 二维美术 张晓旭 - 二维美术 张颖 - 概念设计

松软:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564

游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……,进度会很多

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102339

游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……,进度会很多

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963

是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车……地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895

《白昼梦·心象病院》是一款微恐剧情向解谜游戏,有着精心设计的美术演出与像素风格地图,令人沉浸的神秘氛围……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

版本:Early Access


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