小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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一是有位玩家提到,“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢”。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

暴风战线:VR 特工006(Storm Front :VR Agent 006)

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游戏介绍:游戏背景:虚拟世界渐渐由虚无演化为真实世界映像的断裂空间,空间内的虚拟体慢慢衍生出智慧,他们想要突破虚拟的边界……-掩体损坏修复、随机生成的引爆油桶,生成多样化场景互动元素

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……11:39 To the moon 的故事(肯定有剧透) 13:45 为什么 To the moon

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

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可是为什么旁边站着一个像恶魔一样的人?……吉姆将面临一些沉重的力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态。❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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可是为什么旁边站着一个像恶魔一样的人?……吉姆将面临一些沉重的力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态。 ❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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这个最终的重制版本带来了全新的界面,如果你认为自己准备好了,那就没有比现在更好的时机系上安全带,亲身体验为什么这么多读者将其视为史上最伟大的故事……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative V”……为什么他会穿越时空?为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么?

版本:Early Access


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