indienova.com/groups/post/2155
隔壁的大佬们好厉害不能输啊—— 无有时代: @Pudoko#0 隔壁某群是什么……再说了,游戏性低又咋滴
indienova.com/groups/post/47
叶子: @dofy#3 哟呵,有人跳出来啦,不服咋滴?!
indienova.com/game/crazy-school-simulator
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生
indienova.com/steam/game/1609600
钻石会告诉他朋友的位置,但他不知道朋友其实没有丢失。……他被困住…兔子的朋友 是一款第三人称的冒险游戏,兔子进入神秘森林寻找丢失的朋友。……与其他动物竞争抓捕鬼怪用鬼怪换取火球将朋友的宠物鬼还给他在陷阱中与外星人战斗还有更多冒险情节每通过一关,你将获得一颗钻石;收集到六颗神秘钻石后,一位老朋友将会带你去一个地方,在那里你将得到丢失朋友的位置
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……现代计算机科学以哈罗德·埃布尔森的“代码是为人类阅读而写,只是顺便能被机器执行罢了。”为嚆矢。……倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣
indienova.com/u/seija/blogread/23770
开发不出来咋整啊 整体定位在现在游戏引擎非常丰富的时代,开发一个没有新概念的引擎是没有什么意义的.……, 因为是一个纯函数语言他的编程方式和JS是完全不一样的,他虽然能编译成JS但是性能会比原生JS有一定的损失……(<del>然而我写不出来</del>).第二个问题是JS引擎在不使用nodejs
版本:Early Access
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