木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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杰克·凯鲁亚克(Jack Kerouac)是其中的先锋式人物,从哥伦比亚大学辍学后,他一直在路上流浪,……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后人们依然回归诺及诺的社会体系:凯伊回到了诺,加利特的火箭残骸落回了诺……,搬离社区的居民虽然身处诺,但他们远离诺社会体系的尝试注定不会持久

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……以笔者本人为例,之前因为压力过大导致失眠,去看了一次精神医生,门诊费原价高达将近 1W 日币,而一周量的处方药也有将近……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……- 玩家能亲眼见见德鲁斯和魔法巨像。- 设计出众的解谜。- 精美的壁纸以及超过 50 关的新冒险

拒绝上班(Does not Commute)

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Baker 先生是否会辞掉广告的工作?Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?

荆轲新传(重制版)

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游戏的主要特点如下: 0.游戏初始可以选择【正常游戏】或者【开游戏】,两种模式剧情是完全一样的。……开游戏可以在游戏开始就获得很多无限使用的道具,方便不同玩家的需要。……玩家进山洞可以有三种选择:a.开灯笼,可以显示周围两格的环境

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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参与了《猎天使魔女 2》、《合金装备崛起:复仇》、《降世神通:拉传奇》和《变形金刚:毁灭》等作品的……UI 设计,同时也是一个狂热的机甲粉(大学主修机械工程)。……v=4EikgO4tFl4■ UI 概念设计:米色的色调我从横尾桑那里接到的第一个关于 UI 的需求就是

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

翻转:攀爬(Invert by SlushyRh)

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怎么玩? 您可以反转地图以显示新路径,或者... 掉到起点。我想你的选择...……◎ 反相: 反转地图以显示新平台,但摧毁旧平台

版本:Early Access


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