忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue

这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一的……,难度系数高一的收个500-1k熟人可小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一的……,难度系数高一的收个500-1k熟人可小刀

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

indienova.com/steam/game/3087270

在《席德·梅尔的文明VII》中以领袖阿育王的霸者形象游玩!……通过《文明VII》主游戏中领袖阿育王的霸者形象感受他的另一种人格!……提高不是由你创建的定居的生产力。发动正式战争可触发一次庆典

神奇英侠 Capes(Capes)

indienova.com/steam/game/2081080

在这款回合战略游戏中,超级英雄彼此争战。……既刺激又有英勇气概的回合战斗,考验你的战略技巧。……完成目标和挑战可获得技能,它们可用于解锁英雄的超能力

神奇英侠(Capes)

indienova.com/game/capes

在这款回合战略游戏中,超级英雄彼此争战。……既刺激又有英勇气概的回合战斗,考验你的战略技巧。……完成目标和挑战可获得技能,它们可用于解锁英雄的超能力

Apple Arcade 推荐:Assemble with Care

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-assemble-with-care/

她一心只想将小镇居民们坏掉的珍宝恢复原状,然而当她自己的人生开始分崩离析时,她必须想办法,将它一一滴地拼凑回去……而且它也实在是太适合在订阅体系中出现了,人人都要把玩一番。……这多少有些让人伤感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)