indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的……,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/steam/game/1867790
你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013
indienova.com/steam/game/3087270
在《席德·梅尔的文明VII》中以领袖阿育王的制霸者形象游玩!……通过《文明VII》主游戏中领袖阿育王的制霸者形象感受他的另一种人格!……提高不是由你创建的定居点的生产力。发动正式战争可触发一次庆典
indienova.com/steam/game/2081080
在这款回合制战略游戏中,超级英雄彼此争战。……既刺激又有英勇气概的回合制战斗,考验你的战略技巧。……完成目标和挑战可获得技能点,它们可用于解锁英雄的超能力
indienova.com/game/capes
在这款回合制战略游戏中,超级英雄彼此争战。……既刺激又有英勇气概的回合制战斗,考验你的战略技巧。……完成目标和挑战可获得技能点,它们可用于解锁英雄的超能力
版本:Early Access
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