indienova.com/groups/post/29234
欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/groups/post/102130
致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助……微信:Jc97509600
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……教程里的扰动强度也许有些过大。……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化
indienova.com/game/fight-to-the-last
召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的能帮助玩家杀死敌人,有的能帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?……官方游戏交流 QQ 群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群里吐槽,哈哈!!!
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
按照我个人对于“High-Level Design”概念理解,如果新的刺激不能提供让玩家玩下去的动力,……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想
indienova.com/game/wind-love
“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
如果█正在失去██理智该怎么办。”
版本:Early Access
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