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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/game/another-code-two-memories
幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封信,而这封信的寄件人竟是已然逝世的父亲“理查”。……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
另外,在学习方面,多谢@NoobPotato 推荐的网站http://www.gameaipro.com……等到学的差不多之后填进去就好了。……UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分,然后在最高分的几个选项里随机其一
indienova.com/u/soulofart/blogread/101
在他的作品中我们可以看到许多现实生活中的武器装备的影子充满了写实主义却有不失一些科幻色彩。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/game/tenka-touitsu-ssb-scenario-mouko-houkousu
■シナリオ概要■天文10年(1541年)、「武田晴信(信玄)」は父・信虎を駿河へと追放する。……瞬く間に実権を掌握した晴信は、第19代めの家督を相続。……「風林火山」の軍旗を掲げ、手始めにに信濃国の平定に取り掛かる
indienova.com/u/w576822826/blogread/29809
写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣的入门者学习……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木
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欧亚国际上分【微信97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—信」。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里的钱
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……加强才知道这个技法叫smears,之前一直以为叫做Dry Brushing或者Motion blur,但是用这两词查不到对应资料
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36867
命运挑战者:金荣(狮子座)身份:舞蹈学校女主人从天之骄女跌为舞厅舞女,金荣咬碎屈辱吞下血泪,在霓虹与暗影间周旋物色……暗夜燃灯者:小红(天蝎座)身份:舞蹈学校女学生深渊吞噬过千万人,却吞不下小红内心里的光:“永远保持乐观……命运平衡者:晓萍(天秤座)身份:舞蹈学校女学生“我总是不知道到底该怎么选,怎么办?”
版本:Early Access
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