indienova.com/steam/game/1904860
这是一款战术系统深刻复杂、充满冷笑话的回合制战斗 RPG 游戏!……你能经受住前路上的一切考验,拯救这个帝国吗?欢迎来到《王国保卫战:传奇》的世界!……本作采用了一套极具吸引力的战斗系统,虽易于上手,却难于精通。你将率领麾下的一众英雄,力抗强敌
indienova.com/game/legends-of-kingdom-rush
这是一款战术系统深刻复杂、充满冷笑话的回合制战斗 RPG 游戏!……你能经受住前路上的一切考验,拯救这个帝国吗? 欢迎来到《王国保卫战:传奇》的世界!……本作采用了一套极具吸引力的战斗系统,虽易于上手,却难于精通。你将率领麾下的一众英雄,力抗强敌
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/joggernauts
游戏中玩家需要帮助高中田径队收集所有失踪的奖杯
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
版本:Early Access
总页数:50
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