孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

做个类比:鬼泣的战斗评分系统,玩家如果不用新的攻击招式而持续用少数几招的话,评分会逐渐往下跌。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

做个类比:鬼泣的战斗评分系统,玩家如果不用新的攻击招式而持续用少数几招的话,评分会逐渐往下跌。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

indienova.com/game/romance-md-always-on-call

盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显得很俗,但是他们又深知 JJ 也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是 1v1……Quake Champion 推出时的首发阵容有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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有完全的中文配音的游戏本来就很少,更何况本游戏的语音条目如此的多,工程量多大不必多说了。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……比如说上面说到的,文字超框,这些问题测试出来是可以不用伤筋动骨就解决的

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

有完全的中文配音的游戏本来就很少,更何况本游戏的语音条目如此的多,工程量多大不必多说了。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……比如说上面说到的,文字超框,这些问题测试出来是可以不用伤筋动骨就解决的

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……不用把羡慕的眼光投向海外,就在家门口上海跨国采购中心,我们希望可以最大程度的提供更纯粹的游戏展体验!……更不用说现场的桌游区域让所有桌游玩家找到了自己的归宿,把板凳坐穿这话一点都不夸张,相信两天下来好友列表都扩列了不少

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

沉睡的法则 Things as They Are

indienova.com/steam/game/965820

不同人拥有的幻则各不相同,比如:当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊”之外并没有多大帮助……——就像这个故事的世界一样。……● 温和欢乐风这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色会突然死掉,也没有谁会突然崩坏

Things As They Are

indienova.com/game/things-as-they-are

不同人拥有的幻则各不相同,比如:当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊”之外并没有多大帮助……——就像这个故事的世界一样。……● 温和欢乐风这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色会突然死掉,也没有谁会突然崩坏

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