《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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现在,我们的游戏线是这样的:现在,我们还可以叫它游戏?……第二种选择是玩家能够能进行少量的操作,这些操作主要是为主角做某些决定,根据不同的决定,游戏最终通向不同的结局……游戏是外部的,它们是关于人类行为的;故事(好的故事)是内部的,它们是关于的情感和想法的

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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前往复活的海路去不了有三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下的任务不说了,自己打!……有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件,还有时常注意队伍人数的增加……,可以在菜单列表换人,但是战斗只能要4个,所以选择你喜欢的角色练级发展!

GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

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可以跟可爱的阿凡达人物并肩作战简单操作便可成为人气射手仅用键盘和鼠标便可轻松玩耍单场游戏仅需15分钟左右……,可以轻松享受故事模式可以设定21个任务×3种难易度搭载线下和线上两种模式(可4共战)登场人物超过200……交易卡片8张固定交流句型(100)可实现与海外简单交流功能Unicode对应全球自由交流功能(可实现键盘只有信息交互聊天

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

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和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10的玩家,此外也支持离线单人游戏。……此外,在获得指定的击杀可以呼叫直升机空中支援或是飞弹精准打击。……特色列表* 第一称射击游戏* 在第一/第三称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 可驾驶的载具

danggexiaomimeiya:《火力苏打》先锋测试启动在即,独家有奖预约正式开启!

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而玩家要做的,就是从中找到最匹配自己战斗风格的英雄,操作他们在联赛中不断获取胜利,甚至可以用炫酷的皮肤装饰他们……由于世界观的宏大,任何角色都可以登上苏打联赛的舞台,成为玩家们的可操作英雄。……如果更偏爱传统玩法,也可以选择经典的占领据点与个人乱斗模式,没有玩法上的限制,只有自由的游戏体验

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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添加了太多的操作性行为,特别是不会相互交互的行为,会让游戏变得臃肿、迷惑和不优雅)可以作用到多个对象上的行为……相互交互)能以多种方法达成目标,且不存在最优策略(即便游戏中有作用于多个对象上的行为,但如果游戏目标只有一种达成的方式或存在最优策略……即在每一个操作行为中强制改变多个游戏因素,可以促使各种有趣的自发性行为。)

小D:Unity中的位操作(从LayerMask说起)

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LayerMask中并没有提供这样的方法,需要用到位操作。……= 0;}有趣的新玩法既然32位int数可以方便的表示层与层属之间的关系,我们可以更进一步。……细心的你一定能发现,这些枚举的值正好是按2的幂排列的,它们可以对应int整型的某些位!

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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或者加一下我的QQ1736875171行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……: 大神是否需要这样一个游戏草案,该游戏定义为RMT国战网游 双端,预计可以解决近10w就业。……我本身只有玩游戏经验,感觉可以完全设计出来的话可以分享网易部分游戏的份额

小组帖子:[GGJ2017] [上海_6组] [一颗赛艇] [Waves of Love & Peace]

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上海队伍编号:6队伍名称:一颗赛艇游戏名称:Waves of Love & Peace队伍人数……=================操作====================WASD :移动Space

银河战士 Prime:重制版(Metroid Prime Remastered)

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◆选择喜欢的游玩方式除了可以使用接近原作的操作方式游玩,还新增了“双操控摇杆操作”,可以使用操控摇杆分别操作移动和视点……,同时亦支援用陀螺仪功能进行直觉操作。……玩家可以选择喜欢的游玩方式,也可以选择适合自己的难度。 此游戏支援以下功能

版本:Early Access


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