距离感:现实的,非现实的

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但它的这些可算破烂的弱点竟然都可以被谅解,只是因为那种全世界我身边呼啸而去的孤独。……因此,新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……但它的这些可算破烂的弱点竟然都可以被谅解,只是因为那种全世界我身边呼啸而去的孤独

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区,只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人……物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎摆拍……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4

战神阿修罗(Asura)

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你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……它们的地形、守卫与难度各有不同超过80种技能打造每一局游戏独一无二的技能树另有3种不同职业倾向的阿修罗可以解锁……,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧

V3(VThree)

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在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……用7.0版本的存档正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

小组帖子:NS上《宝拳》试玩版已经可以下载啦~

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发起:MrUp 其实昨天早上就可以在日服下载,忘说了。本次试玩版有15次的战斗场数限制。……无论是单人对战电脑还是双人本地对战,累计只能玩15次。……所以想在试玩勤学苦练,等游戏发售后吊打其他玩家的朋友可能要失望了

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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他们真的需要您的产品?您的产品能给他们带来什么?您的目标受众和当前用户有什么不同?……根据用户偏好和应用程序版本,不同的本地化介绍中突出显示不同的应用程序功能也是可以的。…… Alconost,一切可以采用敏捷模式的工作都会采用,包括本地

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