方程:无题

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不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”……,讲话人到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的。……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular 光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 ……東方Projectの著作権は上海アリス幻樂団にあります

天空之城(City of sky)

indienova.com/steam/game/788180

在游戏中你需要帮助一些人获得物品,还需要收集兑换物品等等玩法达到解锁关卡的需求。……;游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中;游戏开局什么都没有,需要在地图场景中寻找,收集……,包括【背包】玩家活动QQ群:705221530(群不迷路,有惊喜)

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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这样的黑盒子在世界其他角落还有九个,也意味着仍有九位病人在牢房中满怀希望地等待奇迹发生。……寻找位于上海市的黑盒子/图:Steam 社区……查看完整日志https://indienova.com……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好

诺娃独立游戏通讯 2022-#2

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-2/

狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情砸……说回正题,咱们看一起来看果腹城中又发生了什么~……查看完整日志https://indienova.com……204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者 QQ

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……最具挑战性的抢劫,最难以接近的战利品,最好的秘密:没有什么是你无法企及的。……你将成为什么样的盗贼大师?

版本:Early Access


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