indienova.com/groups/post/100252
是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作。……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
一个学期过去了,我学到了……吗? 咳咳 新年快乐!……经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……噢对了,之前选了下学期的课
indienova.com/steam/game/1001010
前来度假的一行人,在暴风雪的天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手吗?……游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……何为假?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/groups/post/30122
发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是做游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……但请你相信,我们终究会出来单做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!……加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……,你只需要专注开发核心就好
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节
版本:Early Access
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