小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作。……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前在QA……,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化。……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前在……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……经过一学期抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单23333 列出了需要完成基本要素和高分要求……噢对了,之前选了下学期

雪·疑 Sknow

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前来度假一行人,在暴风雪天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手?……游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……何为

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

特别是角色优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多学习和shader研究。……shader问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……,因此就需要通过点头或者摇头方式去沟通

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司之前不是做游戏,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……但请你相信,我们终究会出来单做,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我吧!……加的时候备注一下,谢谢!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……,你只需要专注开发核心就好

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

版本:Early Access


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