有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么?A:部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者有什么意见建议的,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

Game Design 是在 USC Summer Programs 这个大的夏校里面的一个课,夏校里有很多课……大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……是否希望什么特定类型的课程?

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

Steam夏促在将在下周三结束,有什么心仪的游戏别忘了下单。周末愉快。……SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时就听到了Desert Fire,一见钟情

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求吗?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动吗?

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

在刚对这个游戏产生想法时,很强的应试需求。……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……现在不用按照预定的品类去思考了,于是我问自己:你有什么不满足?

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

“看着可怕,可实际上什么威胁都没有的敌人”,这真是一场灾难。……常见的手段“子弹时间”,“手势QTE”,“瞬移”等。这里就不展开了。……以上,是从“3C”的角度来讨论VR游戏与传统电子游戏的巨大差异和注意事项

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)