小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

无限弹子球(Infinity Pinball)

indienova.com/game/infinity-pinball

它以怀旧的复古风格提供了无限长的程序生成的弹球台,虚拟的游戏中生活。……你可以不断地把你的球往上,往上(也可以往下掉,往下掉),赢得硬币、收集独特的球和解锁新球桌的过程中获得无尽的乐趣……每个无限弹球台都有自己的原创设计主题、背景音乐和独特的撞击玩具把你的球放进边上的口袋,以改变撞击方式

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

组队战中,还可以帮助队友升级建筑。 买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以每月银行结算时收获一笔不少的利息。……机关启动后,可能改变道路的走向或者连接方式,可能造成银行、商店等功能格的开启或者关闭,还可能打乱地图上地雷

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己maya中做的~2017.08.24

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500

他们可能分散在世界各地,乌克兰,波兰,不列颠,或者就在神圣黄浦江两岸及崇明岛联合帝国离我这里不到几十英远的地方……我喜欢钢铁雄心中的战争,我喜欢全面战争中的战争,我喜欢MOBA游戏的各种冲突,我喜欢股市中的战争……,我喜欢法庭的战争,我热爱人民起身推翻独裁者的战争

版本:Early Access


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