isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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具体说来就是文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈……(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改,因为角色她内心的情感实在是太纠结了

多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

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想着也别白,不如发出来给大家伙看看。给几个朋友和同事看过,都说还不错。不知道各位看完感觉怎么样。……在写之前,我稍微看了一点东浩纪,因为读起来有些吃力,同时觉得他的行文过于弯弯绕绕,所以没有全盘接受他的观点……怎么搞好二次元?1、酷炫的少年。重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力

李农民:【纯干货】多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

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不知道各位看完感觉怎么样。……4、在写之前,我稍微看了一点东浩纪,因为读起来有些吃力,同时觉得他的行文过于弯弯绕绕,所以没有全盘接受他的观点……怎么搞好二次元? 1、酷炫的少年。 重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力

CHIIIB:【心得】何为设计

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近几年发生的各类事件中,我逐渐明白了一些道理。设计之前,确实要明确一件事,设计它,为何?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容

小组帖子:剧情向乙游的招募

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一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……https://shimo.im/sheets/jjtHWYcVyxCh6WWT/MODOC/ 《招募》,复制链接后用石墨文档

会员:科学的造物主ww

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游戏/实况/文/追番/摸鱼爱好者。 微博:科学的造物主ww

会员:一只程序狗_

indienova.com/u/wb-3918954819

这个人懒死了,什么都没有(‘・_・`)。 微博:一只程序狗_

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

标*内容为译者增添,略过。希望大家都能像 Markdown 一样,轻松写出互动小说。……所以请继续,左侧试着一个句子,你会看到它出现在右边的预览区。也可以试着多个段落看看。……“你怎么看?” 她问。// 一行注释“我无法评论,”我答

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

标*内容为译者增添,略过。希望大家都能像 Markdown 一样,轻松写出互动小说。……所以请继续,左侧试着一个句子,你会看到它出现在右边的预览区。也可以试着多个段落看看。……“你怎么看?” 她问。 // 一行注释 “我无法评论,”我答

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