Onyx:关于项目现状的更新

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一篇日志居然是半年前发..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……并做比较详细文字补充这段时间中发布视频还请参考B站主页3.

小组帖子:求GMS2本地化教程

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GMS2的教程,或者说下流程和实现思路。……爱吃饺子: B站找红色激情这个UP,他做了一写GMS2的教程和大量GM8的教程,你可以看一下。……其实GM8GMS2操作没什么区别 月光: @爱吃饺子#5 好

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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最近在看卡牌游戏的教程,但许多教程的顺序我并不喜欢,它们主要是集中unity基本操作,图形外观,……另外,因为杀戮尖塔影响,这些教程都会加一个带血量怪物,然后玩家用卡打这些怪物。……),还有一个GRE之上,处理每张卡异能CLispe语言

LazyBoy:悬疑的艺术:《星象迷案》的解构与重塑

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事实,这桩谋杀案魅力,如《斑点带子案》一样,源于它近乎无解复杂布局——这种令人欲罢不能悬念,驱使着推理故事们沉浸其中……他追查搭档命案过程中,陷入一场由谎言与欲望编织的迷局。……这种独属于黑色电影宿命感,《星象案》中也得到了深刻体现

sacshadow:分享一些不错的游戏和技术 00

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和 3D美术相关的教程。……同时自己也开发独立游戏。你可以 Patreon支持她并获得更多优秀教程。……Ragnoriumhttps://twitter.com/RagnoriumRagnorium是行星重新殖民化模拟器,玩家可以自给自足殖民地中与领先克隆殖民者一起承担任务

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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我们游戏从去年九月立项至今,历经了近一年时间,整个制作过程中因不断冒出新灵感而经历了一个又一个版本修改和迭代……,让游戏在剧情以及玩法设计能够更加饱满和耐玩。……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,未来内容中

【风农翻译】开始画像素画 #5

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……想要线和实际像素基本整个像素画流程就包括了把线转化到低分辨率画布,并决定哪些像素要填充。……斜坡就没办法这么压缩了。所以我旋转了渐变方向

国王密令:附加版 1(King's Field: Additional I)

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瓦达伊德骚动之后过了十年。 想要毁灭人类强大意志已经在世界消失。……但是,人与人之间争斗却从没结束。 大陆南方 Recristoria,有一个被称为圣地迷宫。……玩者为了证实过去同伴仍然在迷官内徘徊谣言是否属实,向这个王室迷宫最深处进行探险

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

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把游戏开头的教程关Demo打了个包体,求试玩反馈 发有点晚了!……总之前段时间把游戏开头的教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗基本操作,大约有6-10分钟流程总体来说……群:923288576包体下载就放在群文件里面了,游戏主页也可以下载关于包体意见与建议,以及游戏、

一个水方块流动算法

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有了一步操作,这步无非是将上述结果中最大值列出即可。这里要注意: a.……我们注意到,右侧 2、3 两个块指向了同一个空气块,算法实现时候务必要记得去重。 c.……x_right : x_left 即,找到顶层方块中线,如果空气块中线左方,则移动最右边方块

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