我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

底特律变里,你是康纳,怪物猎人里,你是个猎人,城市天际线里,你是这个城市的建造者。……举个例子,游戏中,我们怎么表达一个很重要?……而在这一个个定义,谁说得对?到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

底特律变里,你是康纳,怪物猎人里,你是个猎人,城市天际线里,你是这个城市的建造者。……举个例子,游戏中,我们怎么表达一个很重要?……而在这一个个定义,谁说得对?到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

就像望着贾科梅蒂的雕塑那一个小小的头,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着那头。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,就跳下去不见,他直接画出大水花。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

极具张力的剧情推动,Little Kite 或许能让人若有所思。……或者是有的游戏在当年并没有取得预期的成功,通过重制让大众重新认识它;又或者是游戏本身的表达值得再一次让看到……极具张力的剧情推动,Little Kite 或许能让人若有所思

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……》里,一到半夜,无论你在什么地方,都会强制你回到床上休息),它还会有一个体力值,制约着你的行动。……看着屏幕上慢慢变少的时间,我突然有一种手游的既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

噩梦Z(NightmareZ)

indienova.com/steam/game/509930

这是一个能让人沉迷的复古游戏,在其中,世界充满善恶鬼怪。……由于恶灵的突袭,他5年前失去了家人。目前,他正被一个圣人不断教导。……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-1/

游戏中一些技能,你可能只极其特殊的情况遇上一两次,而其余一些技能会时常出现。……游戏中,一切四个基础模块展开,只用6面骰子添加不确定性,比起罗马惯用的十进制我们更偏爱巴比伦惯用的六进制……,也别搞什么升级系统,分值系统游戏设计中被运用得更少

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

游戏中一些技能,你可能只极其特殊的情况遇上一两次,而其余一些技能会时常出现。……游戏中,一切四个基础模块展开,只用6面骰子添加不确定性,比起罗马惯用的十进制我们更偏爱巴比伦惯用的六进制……,也别搞什么升级系统,分值系统游戏设计中被运用得更少

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024

沃特已经准备好了为鱼族拓宽视野!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)