鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节采取任何行动之前先三思而后行

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道什么。……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一圈数时这个植物就会变成碎片

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!…… 140 级中翻转,闪避和横穿弯曲重力的益智游戏,以便抓住所有的鸡蛋返回毛伊岛雕像!……需要改变重力翻转的方向?使用重力井来切换你坠落的方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

Puchi Novel: Kongi No Rokugatsu

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プチノベル 儀の六月

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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任何一个项目,开始之前都需要立项,独立游戏也不例外。我们为什么立项呢?因为我们要把项目做完。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么项目开发中经常束手束脚,你团队磨合时哪里哪里犯了错

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只GPU上运行的微缩程序。……将着色器(shader)组合起来完成碎片程序猴,你还有几个步骤需要做,来完成你的着色器(shader……通常来说,数学指令CPU上的消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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我们可以抛开赛季,想想什么情况下玩家会主动追求重置,下面是一些参考:适配重置的新内容吸引,重点就是,……这些目标都可以,但不能是“为其他玩家创造有意义的内容”这一点,因为玩家的目标一旦成这个,需要的创造门槛就会接近设计师……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………角色所适合的属性(例如绿色)连接同色方块时会有一加成。4-战场区域:中间为正在战斗的两名角色。……②强击 需要手势辅助的攻击,一般会用比较简单的手势

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

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《安珀的空姐梦:希望高飞》中,玩家可以一尝空乘员的绚烂生活。……考试困难重重,安珀需要你的帮助。……但这只是表面,事实不一如此....童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影

版本:Early Access


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