给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……// 如果不用这个变量也可以,那每次都需要GetComponent,会很麻烦。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键要长一些,你可以想想为什么

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

千水:杂谈A

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玩家的感受不应该是被忽略的,或者讲玩家的感受我们的思考应该带有一定的权重。……我们是否可以试着去展现一些更为复杂的东西,比如《悲惨世界》有句话“你能否我死后亲吻我的额头” 我galgame……,里面的女人公经过感情酝酿最后说出那句“我爱你”,但是我们真的也可以去尝试“不知道从什么时候开始,在什么东西上面都有个日期

恐慌派对(Party Panic)

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无论什么有效。ᕕ(ᐛ)ᕗ可爱的(但有点紊乱)角色 派对恐慌中你扮演Goober。……死亡竞赛需要两个玩家才能玩,因为目前没有AI可以玩,虽然你可以单独玩Gauntlet,但它仍然需要AI……尝试键盘上使用双棒式控件只是不起作用。任何USB或无线控制器都应该工作。什么语言? 

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

把原料磨碎,坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……你将面临的后果取决于你决定卖给他们什么。……或者你可以选择自己种植!创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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把原料磨碎,坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……你将面临的后果取决于你决定卖给他们什么。……或者你可以选择自己种植! 创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!

老鼠围困(Surrounded by mice)

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道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品。……使用后可以恢复 HP药品分 5 个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量……MP升级可以学会新的魔法 怪物系统 在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值,金钱

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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作为原版游戏的开发者的一大优势就是你知道在你的游戏什么设计奏效了,什么没有。……你认为移动游戏未来会有一个革命性的发展?你认为它发展的方向是什么样的呢?……你认为一个好的游戏设计师需要学习什么学科?你有什么建议阅读的书籍什么都要学!

版本:Early Access


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