堡垒:猎鹰战纪 - 凡尔纳无旗包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack)

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凡尔纳号和食人鱼号是盘踞边缘之地的无旗部落所用的作战装备。这些部落可比他们北方的部落凶狠得多。……乌尔斯海沿岸星罗棋布的乌贼肚雇佣兵市场就能买到这些作战单位

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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您在寻找突破性的机制?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……,想知道哪里出了问题。……,只是站在一个房间里,随着时间的推移轻按一个开关 ; 无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴神圣的喜悦中

纸飞机效应(The Plane Effect)

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哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……有人在监视他?……,它似乎观察你的一举一动

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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哪里是最好的翻滚场?翻滚的...... 之外有什么? “嘿,你想和我一起翻滚?”

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 的基本情况能介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是 taik 学院下面?……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……当然,优秀的游戏可以让玩家字幕滚动时才发现自己已经通关回归现实世界了

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……关卡中按下空格键(或者手柄的Y键)时狗狗会打屁,打屁次数多了就会拉出粑粑。2.……首先点击这里打开设置菜单在设置菜单中找到便便选项拥有本DLC的玩家就可以在该下拉菜单中找到对应的粑粑

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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从你的梦想中建立一个咖啡店,在那里你的客户可以放松和喝美味的咖啡。……你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务

版本:Early Access


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