GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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该游戏原本计划是一款经典的俯视角射击游戏,具有固定的线性流程,但是rogue-lite方法使游戏内容具备更多的复玩性……从项目一开始就需要这样做,您必须决定要添加哪些功能,哪些要忽略。……您需要意识到,至少90%的这些想法(您自己您所在社区的想法)都不适用“您的基本设计准则”,因此您一定要坚定地将其驳回

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线类似的方法来实现

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线类似的方法来实现

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101760

整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要经验……熟悉UnityUnreal4引擎,有游戏开发经验3. 负责游戏项目前端的框架设计4.……出色的审美能力、艺术鉴赏力6. 一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要经验……熟悉UnityUnreal4引擎,有游戏开发经验3. 负责游戏项目前端的框架设计4.……出色的审美能力、艺术鉴赏力6. 一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要经验……熟悉UnityUnreal4引擎,有游戏开发经验3. 负责游戏项目前端的框架设计4.……出色的审美能力、艺术鉴赏力6. 一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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GMS2,正在使用,并比较完整的翻阅过gms/gms2的文档。……有一英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱其它的联系方式

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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除了这个“G胖不会数三”系列的游戏素质相当优秀以外,最早的《反恐精英》也来自它的一个MOD。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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3、熟练运用C#, Lua语言撰写客户端代码;4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3DOpenGL……硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、有良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强……,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真;7、具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(

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