奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……,内部员工签署劳动合同对责任有明确条款

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进工具,Playtime Co. 员工可以实现无限成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

以非个人化动机而论,身为军人美队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪私企总裁铁人则按理应该反对法案。……终局之战》里冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他逻辑理解反了

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

社区发展更蓬勃语言和技术上齐。……服务拆分,应该是服务设计时候就必须做事情。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时维护工作量,带来是将来无穷方便和复用性和拓展性

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

面前这座像村子一样地方应该就是我目的地了吧,还真是贫瘠啊,不过村民们挺热情,村长还请我去镇上旅馆吃了顿饭……还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来勇气在我领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我府邸更加宏伟……附近怪物真多,还是搞些安保措施比较谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写评测和批评吧!

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?来试试吧!……你想象力是无限,使用尽可能多材料,然后驾驶警车检查你桥有多稳定

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

虽然在大概是六七十年代逐渐式微,但足以说明了批评本身是有立场,有教益,是应该与行业发展健康生长,……这是我们能做,也是我们应该。这不是市侩了,而是更理性和更现实了。……这是我们能做,也是我们应该。这不是市侩了,而是更理性和更现实了

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

——您在自己职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度是怎样?……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该靠开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上工作完成,随后在业余时间中努力实现自己创意

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