小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

Her Story:碎片叙事的尴尬

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这是一部结构先行的游戏,剩下的就是为结构运行寻找因果与语境材料。……不论是相互缠绵阶段,还是他者闯入的暴力阶段,这都需要相当耐心的叙事来将细节补足,由此两人的极端的占有和共居倾向……Sam Barlow 如果不想要将游戏彻底弄成一个游戏外的游戏的话,他可以进一步锁定,并告诉玩家哪些关键词是有通达的路径的

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

五日大逃亡(FiveDayEscape)

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当然他们中间会有很多有本事的人,帮助你战胜这些令人作呕的丧尸;救援点很重要,你需要在城市中寻找坚固的物品……;获得材料来制作你的塔防建筑,来增强你救援点的攻击力量百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……;故事中有两个结局,需要你慢慢探索; 游戏特性: 拯救,塔防,丧尸,逃亡 战斗,生存,坚守,制造 双结局

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

圣洁传说(Tales of Innocence)

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角色做支线任务能累积公会等级,获得稀有材料和道具。世界各地还有一些迷宫,专门用来做支线任务。……玩家可在地图或战斗中收集材料,经材料锻造的武器或威力提升,或有带毒攻击等各种特效。……《圣洁传说 R》改用新战斗系统“直接接口 LMBS”,四名角色参战

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

造船模拟器(Ship Builder)

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在岛上搜索食物和原材料,发现新的建造工艺和隐秘珍宝。……出售不需要的船只和资源来升级设备。资金投入新的工作站建设,可以处理更多的材料。……毕竟人不是机器,我们需要好好休息,好好吃饭。你可能会生病,这会对生意造成影响

萌盟大冒险(萌盟大冒险 Cute Adventure)

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按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤 支持基本的手柄输入: 十字按钮可以导航界面

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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在跟国外老师、同行交流时,我强烈地感受到,他们非常愿意在理论思考上进行深度钻研,这与西方哲学的思辨传统有关……因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的。……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇

版本:Early Access


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