Godot 引擎(Godot Engine)

indienova.com/steam/game/404790

Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画

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程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗

修仙立志传DLC画符技艺

indienova.com/steam/game/2811350

计划给快节奏的玩家一个通道。让喜好速度快慢不同的玩家自取适用。不买画符的玩家游戏体验也许更佳。……我在立志传里加了很多计划外的内容,包括整个大阵的四个系统、复杂的神(原本计划很简单)、更包括这次更新的兽潮……这些都不是计划内的开发。只是我额外上头,觉得想加一个游戏就更快乐了

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

Victory Away: Three Kingdoms

indienova.com/game/victory-away-three-kingdoms

决胜千:三

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……,对 V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

版本:Early Access


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