indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
第二天突然罪恶感袭来吓出我一身冷汗,继续浪费一天用来无意义地刷网页….这套循环非常常见…这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡……我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
indienova.com/groups/post/29330
ldjam.com/events/ludum-dare/42/rush-hour这,是一款模拟挤地铁的沙雕游戏『去上班……(不然就上班迟到啦,扣工资啦啊哈哈哈)操作方式:键盘 Q W E R。……因为是线上合作——每每大家做出来一部分效果,想要讨论来寻找新的灵感的时候……就,因为不能在线下立刻沟通讨论
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
有一天问一个工作有几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想,他毫无表情,说没什么感想,上班而已……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作
indienova.com/steam/game/2741000
世界观取自个人小说的平行时空在一个平行时空的2012,世界末日玛雅预言成真,但不是因陨石或洪水,而是少数人类觉醒超能力……此外还有装备强化系统,游戏中可透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中可强化装备我方角色的数量当前版本仅有……●多样技能可透过战斗或商店购买技能书。●所有角色能力值无上限
indienova.com/game/maya-prophecy
世界观取自个人小说的平行时空 在一个平行时空的 2012,世界末日玛雅预言成真,但不是因陨石或洪水,而是少数人类觉醒超能力……此外还有装备强化系统,游戏中可透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中可强化装备我方角色的数量当前版本仅有……● 多样技能可透过战斗或商店购买技能书。● 所有角色能力值无上限
indienova.com/groups/post/29256
也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力可挖的……)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系
版本:Early Access
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