cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……beigns:=s+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列唤醒

边缘世界:异常(RimWorld: Anomaly)

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探测器警报声大作,但视野却空无一物。研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它的巢穴,找到它的心脏,将其彻底斩草除根……激活巨石,直面虚空 在新的结局,整个世界将陷入疯狂。一切都将被黑暗所淹没,阴影潜伏着恐惧梦魇

机甲克星(Mechajammer)

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在阴影潜行,或在枪林弹雨中冲锋陷阵。……在你的冒险过程,招募一支独特的队伍,进行以小队为基础的攻击,使你深入到城市的秘密。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合战斗,以回合控制的精确性来创造实时战术

Shikoku Kororozashi Deluxe: Sake Jidori Udon Senki

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■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……作中に登場する29もの自治体への現地取材、方言監修者からの情報提供。……夜に遊ぶ時は、うどんの準備を忘れないように!

银河破裂者:黄金版(The Riftbreaker: Gold Edition)

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你被人类赋予了星际开拓的重任,借助超级太空装甲的帮助,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,防御敌人……阿雪莉的太空机甲是大名鼎鼎的“里格斯先生”,除了能抵御最严酷的外星环境,其完备的功能将适用于建造基地、开采资源、采集样本以及投入战斗等

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其用 int 储存在 HexCell 类。……因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法的相关代码提取出来放到一个独立的方法……在每一步,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样

周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月旬发布。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月旬发布

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》体量庞大,充满了可以探索的区域,然而与前作《琥珀之星》基本无边无界的大地图不同,续的区域之间都由大门隔开……本作中,地牢和城镇都变成了可以自由移动的早期 3D 视角,怪物会四处游荡,还有一个很棒的自动小地图

堕梦:首日版(Dolmen)

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带回有特殊性能的水晶样本;即“杜蒙”。……能量模式在杜蒙,对能量的把控是制胜的关键。 能量并非远程武器专属,激活“能量模式”也需要能量。……动感战斗在杜蒙,你会从一次次战斗不断成长!

版本:Early Access


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